Last Updated: October 23th, 2025.
TL;DR (respuesta rápida)
- España: MVP básica 8–20k€ (4–8 semanas); estándar 25–60k€ (2–4 meses); avanzada 60–150k€ (4–8 meses); marketplace/on‑demand 120–300k€+ (6–12 meses).
- LatAm: rangos típicamente 25–40% más bajos a igualdad de alcance y seniority.
- Incluye: app móvil, backend y panel admin, diseño, QA y gestión de proyecto. No incluye: impuestos ni marketing.
- Calcula tu rango con la calculadora interactiva y recibe el desglose por email.
| Tipo |
España (€) |
LatAm (€) |
Plazo típico |
| Básica (MVP) |
8–20k |
5–15k |
4–8 semanas |
| Estándar |
25–60k |
15–40k |
2–4 meses |
| Avanzada |
60–150k |
35–100k |
4–8 meses |
| Marketplace / On‑demand |
120–300k+ |
80–220k+ |
6–12 meses |
Esta guía acompaña a la calculadora. Completa tus opciones y desbloquea el desglose completo (partidas, horas y cronograma) dejando tus datos de contacto.
Cómo calculamos el presupuesto
Usamos una fórmula transparente basada en horas estimadas por funcionalidad, tarifa por región, plataforma elegida y complejidad no funcional.
Presupuesto ≈ (Horas App + Horas Backend + Diseño + QA + PM) × Tarifa Regional × Multiplicador Plataforma + Contingencia
- Tarifas orientativas: España 50–100 €/h; LatAm 25–60 €/h (según seniority/tecnología).
- Multiplicadores de plataforma:
iOS o Android solo = 1.0×; iOS+Android nativo = 1.7–1.9×; Cross‑platform (React Native/Flutter) = 1.2–1.4× (por QA extra y módulos nativos).
- Backend y panel admin: 180–480 h para la mayoría de proyectos; con BaaS (Firebase/Supabase) puede reducirse un 30–50% con trade‑offs.
- QA: 15–25% de horas de desarrollo; PM: 10–15%; Diseño: 60–160 h para un V1 típico.
Qué determina el precio
- Alcance y funcionalidades: cada módulo añade horas en app y backend.
- Plataformas: una vs dos plataformas nativas o enfoque cross‑platform.
- Requisitos no funcionales: seguridad, rendimiento, offline, escalabilidad, compliance.
- Integraciones: pagos, mapas, ERP/CRM, logística, facturación electrónica.
- Nivel de diseño: diseño a medida vs. UI kits; accesibilidad y multidioma.
- Equipo y seniority: tarifas y velocidad de entrega.
- Modelo de contratación: precio cerrado vs. time & materials.
Plataforma y tecnología
Recomendación por defecto: nativo (mejor rendimiento, UX y escalabilidad). También soportamos cross‑platform y PWA cuando el time‑to‑market o presupuesto lo requieren.
- Nativo (iOS/Android): Máxima calidad y acceso a todas las APIs. Coste mayor si se desarrollan ambas plataformas.
- Cross‑platform (React Native/Flutter): Ahorro 15–30% en alcance estándar; puede requerir módulos nativos y más QA.
- PWA: Ideal para validación rápida sin stores; limitaciones en acceso a hardware y distribución.
Rangos por tipo de app
- MVP básica (autenticación, listado/detalle, analítica): 8–20k€ ES | 5–15k€ LatAm.
- E‑commerce (catálogo, carrito, pagos, pedidos): 25–80k€ ES | 15–55k€ LatAm.
- Social (perfiles, feed, notificaciones, chat): 40–120k€ ES | 25–80k€ LatAm.
- On‑demand/Marketplace (mapas, matching, pagos, ratings): 120–300k€+ ES | 80–220k€+ LatAm.
- SaaS B2B (roles, permisos, paneles): 60–180k€ ES | 40–120k€ LatAm.
Nota: Los rangos asumen un alcance V1 razonable y requisitos no funcionales estándar.
¿Cuánto cuesta una app “tipo Uber”?
Un ecosistema estilo Uber comprende al menos dos apps (cliente y proveedor/conductor), un backend en tiempo real (geolocalización, asignación, pricing), y un panel de administración. Con analítica, pagos, verificación de identidad y antifraude, el rango suele situarse entre 200k–400k€ en España (130k–300k€ en LatAm) según alcance, calidad y marketing asociado.
Horas estimadas por funcionalidad
| Funcionalidad |
Horas (app) |
Horas (backend) |
| Autenticación (email/contraseña) | 20–60 | 10–30 |
| Social login | 10–20 | 4–12 |
| Perfiles y edición | 12–30 | 8–20 |
| Multidioma | 12–40 | — |
| Accesibilidad (WCAG básica) | 16–40 | — |
| Listado + detalle | 30–80 | 16–40 |
| Carrito + checkout | 40–120 | 20–60 |
| Pagos (Stripe/MercadoPago) | 20–60 | 12–40 |
| Notificaciones push | 12–30 | 8–16 |
| Centro de notificaciones | 16–40 | 12–24 |
| Mapas/GPS | 20–80 | 10–40 |
| Rutas/Geofencing | 24–80 | 12–40 |
| Chat/mensajería | 40–120 | 20–60 |
| Ratings/Reseñas | 16–40 | 10–24 |
| Reservas/Calendario | 40–120 | 20–60 |
| Subida de fotos/vídeo | 20–60 | 8–20 |
| Analytics/Crash reporting | 8–20 | — |
| Panel admin | — | 60–180 |
| Backend núcleo | — | 120–300 |
| CI/CD y DevOps básico | — | 16–40 |
Las integraciones (ERP/CRM/logística), seguridad avanzada, offline, escalabilidad y cumplimiento pueden aumentar significativamente las horas de ciertos módulos.
Ejemplo práctico: desglose de un MVP
Supongamos un MVP con autenticación, listado/detalle, favoritos, notificaciones y panel básico:
| Partida |
Horas |
Comentario |
| App móvil (iOS o Android) | 180–260 | Autenticación, listado/detalle, favoritos, push |
| Backend + API | 120–180 | CRUD, auth, notificaciones, analítica |
| Panel admin | 60–100 | Gestión de contenidos/usuarios |
| Diseño UX/UI | 60–100 | Wireframes, UI, handoff |
| QA | 60–80 | Pruebas manuales + regresión |
| Gestión de proyecto | 40–60 | Planning, seguimiento, demos |
| Total | 520–780 | |
Coste estimado: España ≈ 26k–62k€ (a 50–80€/h); LatAm ≈ 13k–39k€ (a 25–50€/h). Añade 10–15% de contingencia.
Equipo y roles
- PM/Product (10–15%): objetivos, alcance, roadmap y comunicación.
- UX/UI (60–160 h): investigación ligera, flujos, wireframes, diseño visual.
- Mobile dev (1–2 personas): iOS/Android o cross‑platform.
- Backend dev: API, base de datos, autenticación, notificaciones.
- QA (15–25%): pruebas funcionales, rendimiento, accesibilidad.
- DevOps (puntual): CI/CD, despliegues, infraestructura básica.
Modelos de contratación y facturación
- Precio cerrado: alcance fijo, hitos y entregables definidos; menos flexibilidad.
- Time & Materials: pago por horas; mayor flexibilidad y transparencia.
- Hitos típicos: 30% arranque, 40% desarrollo, 20% pre‑release, 10% post publicación/garantía.
- Garantía: periodo de corrección de bugs (p. ej. 30–90 días) sin coste.
Fases y plazos
- Discovery y estimación (2–4 semanas): objetivos, alcance V1, user stories, benchmark, riesgos.
- Diseño UX/UI (3–6 semanas): flujos, wireframes, prototipo, diseño visual, guía de estilos.
- Desarrollo (8–24+ semanas): app(s) y backend en sprints; demos quincenales.
- QA y publicación (2–4 semanas): pruebas funcionales, rendimiento, accesibilidad, revisión de store.
- Publicación: Apple 99 USD/año; Google Play 25 USD único.
Pasos para crear una app (resumen)
- Idea y objetivo: problema a resolver, propuesta de valor y público objetivo.
- Estudio de mercado: competencia, demanda, benchmarking.
- Monetización: pago, suscripción, compras in‑app, indirecta.
- Planificación: user stories, funcionalidades por versión, prototipos.
- Diseño: UX/UI, accesibilidad, guía de estilos.
- Desarrollo y QA: sprints, demos, pruebas.
- Lanzamiento: publicación, ASO básico, analítica.
- Iteración: medición, mejoras y mantenimiento.
Costes recurrentes y TCO
- Mantenimiento: 10–20% anual del coste de desarrollo (OS updates, librerías, hotfixes, pequeñas mejoras, soporte).
- Infraestructura (orientativo): 50–500 €/mes en arranque (DB, almacenamiento, CDN, logs, colas, push).
- Servicios de terceros: mapas, pagos, auth, analítica; revisar costes por uso.
- Marketing/ASO (opcional): 20–50% del desarrollo para lanzamiento según objetivos.
Costes ocultos y de terceros
- Tiendas: Apple 99 USD/año; Google 25 USD único; comisiones de compra in‑app.
- Servicios: mapas (Google Maps), pagos (Stripe/MercadoPago), auth, analítica, crash reporting.
- Infra adicional: CDN, colas, almacenamiento de medios, correo transaccional.
- Dispositivos de prueba: parque de terminales y servicios de testing en la nube.
- Traducciones: multidioma y localización (ES/EU/LATAM).
- Legal: privacidad, términos, cookies, auditorías de seguridad/compliance.
Cómo abaratar sin sacrificar valor
- MVP estricto con roadmap a V1/V2 y scope freeze por iteración.
- Reutilizar UI kits y librerías probadas.
- Usar BaaS al inicio; backend a medida cuando el encaje/escala lo justifiquen.
- Feature flags para lanzar antes y aprender con usuarios reales.
Checklist para pedir presupuesto preciso
- Objetivo, KPI y público objetivo.
- Plataformas: iOS, Android, ambas o cross‑platform; región (España/LatAm).
- Funcionalidades imprescindibles de V1 (lista breve).
- Integraciones necesarias (pagos, mapas, ERP/CRM, logística, facturación).
- Requisitos no funcionales (seguridad, rendimiento, offline, escalabilidad, compliance).
- Diseño: a medida o basado en UI kit; branding disponible.
- Timeline deseado y presupuesto objetivo (si aplica).
Riesgos, legales y cumplimiento
- Privacidad (GDPR/LOPDGDD), Términos y licencias de librerías.
- PCI DSS si procesas pagos; HIPAA si tratas datos de salud.
- Accesibilidad (WCAG) y multidioma desde el inicio si tu mercado lo exige.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto tarda crear una app?
De 4–8 semanas (MVP) a 6–12 meses (marketplace/on‑demand), según alcance y plataformas.
¿Por qué varía el precio entre España y LatAm?
Principalmente por tarifas y coste de vida. A igualdad de alcance y seniority, LatAm suele ser un 25–40% más económico. La calidad depende del equipo concreto y la gestión.
¿Puedo usar no‑code/low‑code para abaratar?
Sirve para MVPs y back‑offices simples, pero limita personalización, rendimiento y escalado. Útil para validar; para producto core recomendamos código.
¿Necesito siempre backend propio?
Para apps con datos dinámicos, sí. Puedes empezar con BaaS (Firebase/Supabase) y migrar a backend a medida cuando lo exijan control, compliance o escala.
¿Cómo evito sobrecostes?
Define un MVP claro, evita cambios de alcance en sprint, prioriza integraciones probadas, planifica QA y reserva 10–15% de contingencia.
¿Quién es dueño del código?
Debe especificarse en contrato. Recomendamos cesión al cliente una vez pagado, excepto librerías de terceros con sus licencias.
¿Qué es más barato, nativo o cross‑platform?
Cross‑platform suele ahorrar 15–30% en alcance estándar; nativo rinde mejor y escala mejor en proyectos complejos o con acceso intensivo a hardware.
¿Cuánto cuesta publicar en las tiendas?
Apple: 99 USD/año. Google Play: 25 USD único.
¿Qué incluye el mantenimiento del 10–20%?
Actualizaciones de SO y librerías, hotfixes, mejoras menores, monitorización y soporte.
¿Pueden ayudar con marketing y ASO?
Sí, bajo demanda. Recomendamos reservar 20–50% del desarrollo para lanzamiento si el objetivo es tracción rápida.
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Estimaciones orientativas. No incluyen impuestos. Sujetos a alcance final, elección tecnológica y tarifas vigentes.